Heißer-Draht – Level 2
11.12.2020
Im (https://kidslab.de/bastelanleitung-heisser-draht-spiel/)hast Du ein cooles Spiel gebaut – in zweiten Teil erweitern wir das ganze noch um ein Lampe, die anzeigt, dass die Bombe erfolgreich entschärft wurde!

- eine weitere Krokoklemme
- ein Lämpchen oder LED

Am besten mit einer Schere – ungefähr so groß wie das Lämpchen

Verbinde die grüne Krokoklemme mit dem Plus-Pol der Batterie und mit der Lampe.
Wichtig: es geht nur ein Kontakt der Lampenfassung – probier es am besten aus, welcher der Richtige ist!

Wenn du alles richtig gemacht hast, brennt die Lampe, wenn die Sie am Ende mit deinem Joystick berühst – Gewonnen!