GamesLab für Lehrkräfte
IT-Unterricht, der begeistert — statt PowerPoint-Präsentationen über “Was ist ein Algorithmus?”.
Sie wollen Ihren Schülerinnen und Schülern zeigen, was mit Programmieren wirklich möglich ist? Wir haben alles, was Sie dafür brauchen: Workshops, Materialien, Plattform, Schulungen. Und das Beste: kostenlos.
Melden Sie sich — wir bringen das GamesLab an Ihre Schule. Egal ob Mittelschule, Realschule oder Gymnasium, Klasse 5 bis 13.
Kontakt: gregor@kidslab.de
Was wir Ihnen bieten
Das Komplettpaket für Ihren Unterricht
1. Workshop an Ihrer Schule
Wir kommen mit unserem Team und allem Equipment zu Ihnen. Ein GamesLab-Workshop dauert einen Schulvormittag (ca. 3–4 Stunden). Die Schüler:innen lernen:
- Game Design — Was macht ein gutes Spiel aus? Storytelling, Spielmechanik, Leveldesign
- Programmieren mit Scratch — Visuell, browserbasiert, keine Installation nötig
- Teamarbeit — In kleinen Teams entstehen spielbare Prototypen
Am Ende des Tages hat jedes Team ein eigenes Spiel — und die Erfahrung, dass Programmieren nichts mit Langeweile zu tun hat.
2. Handbücher für Unterricht und Nachbereitung
Unser didaktisches Lehrkräfte-Handbuch bereitet die Workshop-Inhalte für den regulären Unterricht auf. Das Schüler-Handbuch unterstützt beim eigenständigen Weiterarbeiten. Beide Handbücher sind Open Source (CC BY 4.0) — kopieren, anpassen, weitergeben ausdrücklich erwünscht.
Verfügbar als PDF, eBook (ePUB) und Word:
Handbücher herunterladen3. GamesLab Studio — die Plattform
Nach dem Workshop können Ihre Schüler:innen auf dem GamesLab Studio eigenständig weiterarbeiten:
- Emoji-Login — Kein Passwort, keine E-Mail. 5 Emojis reichen.
- Challenges — Strukturierte Programmieraufgaben mit steigendem Schwierigkeitsgrad
- XP & Bestenliste — Motivation durch Gamification
- Klassen verwalten — Sie behalten den Überblick über Fortschritte
Das Studio ist kostenlos, browserbasiert und DSGVO-konform — keine persönlichen Daten nötig.
4. Fortbildungen & Schulungen
Auf Wunsch bieten wir Fortbildungen für Ihr Kollegium an:
- Scratch im Unterricht — Einstieg in die visuelle Programmierung
- Game Design als Methode — Spieleentwicklung als Unterrichtsprojekt
- GamesLab Studio nutzen — Plattform einrichten, Klassen anlegen, Challenges zuweisen
Was Lehrkräfte sagen
Lehrkräfte bewerten das GamesLab mit 4,51 von 5 Punkten. 72% planen, die Inhalte in ihren regulären Unterricht zu integrieren.
Die Schüler:innen bewerten mit 4,03 von 5 Punkten — und 59% geben an, danach selbst Spiele entwickeln zu wollen.
Für wen ist das GamesLab?
- Schularten: Mittelschule, Realschule, Gymnasium, FOS/BOS, Wirtschaftsschule
- Klassen: 5 bis 13
- Fächer: Informatik, IT, Medienbildung, Kunst, Projekttage
- Vorkenntnisse: Keine — weder bei Schüler:innen noch bei Lehrkräften
- Kosten: Keine
So geht’s los
1. Schreiben Sie uns eine kurze Mail an gregor@kidslab.de mit Ihrer Schule, Klassenstufe
2. Wir melden uns innerhalb weniger Tage mit mehr Infos!.